---@class CalculatorTypeEnum
CalculatorTypeEnum = ClientFight.CreateClass("CalculatorTypeEnum")
local list = {}
local function VALUE(v)
    table.insert(list,v)
    return v
end
function CalculatorTypeEnum:values()
    return list
end
---基础属性计算器
CalculatorTypeEnum.BASE = VALUE(1)
---装备属性计算器
CalculatorTypeEnum.EQUIP = VALUE(2)
---天赋
CalculatorTypeEnum.TALENT = VALUE(3)
---武器
CalculatorTypeEnum.WEAPON = VALUE(4)
---羁绊
CalculatorTypeEnum.BOND = VALUE(5)
---宠物
CalculatorTypeEnum.PET = VALUE(6)
---时装
CalculatorTypeEnum.SKIN = VALUE(8)
---公会科技
CalculatorTypeEnum.UNION_TECH = VALUE(9)
---头像框
CalculatorTypeEnum.HEAD_FRAME = VALUE(10)
---徽章
CalculatorTypeEnum.TITLE = VALUE(11)
--将魂
CalculatorTypeEnum.HERO_SOUL = VALUE(12)
---战前的一些额外附加属性
CalculatorTypeEnum.BEFORE_FIGHT_EXT = VALUE(99)
---BUFF属性计算器
CalculatorTypeEnum.BUFF = VALUE(100)
---阵法属性计算器
CalculatorTypeEnum.TEAM_FIGHTER = VALUE(102)
---职业加成
CalculatorTypeEnum.PROFESSION_ADDITION = VALUE(103)
---战前属性计算
CalculatorTypeEnum.BEFORE_FIGHT = VALUE(104)
